*

 

Oude games voeden sentiment

Door: redactie − 11/01/07, 00:00

Xbox360, Wii, Playstation 3

De verkoop van oudere games uit de jaren tachtig en negentig vormen voor de grote drie in de gameswereld – Microsoft, Sony en Nintendo – een integraal onderdeel van hun online-pakket. Naast het online tegen elkaar spelen en het aanbieden van extra ’content’ voor reeds aangeschafte games, bieden de internetaansluitingen van de Playstation 3, Xbox360 en Wii ook de mogelijkheid digitaal oude games te kopen.

Vooral mannen tussen de 25 en 35 jaar schijnen gek te zijn op die oude spellen, die hen doen terugdenken aan de jaren dat zij als puber hun eerste ervaring als gamer opdeden op een Atari 2600, Commodore 64 of een Sega Megadrive.

De echte freaks speuren al jaren rommelmarkten af, op zoek naar oude consoles en bijbehorende games. Voor gelimiteerd uitgebrachte games of puntgave consoles uit de jaren tachtig worden honderden dollars neergeteld.

Wie geen geld of tijd heeft voor zoveel verzamelwoede, kan met zijn pc honderden oude games gratis downloaden. Via speciale programmaatjes, zogenoemde emulatoren, zijn klassiekers als Pac-man, Donkey Kong of Joust te spelen. Dat werkt over het algemeen prima, maar is net als het onbetaald downloaden van muziek illegaal en soms gevaarlijk vanwege spyware en virussen.

Nu hebben de grote drie zich ook op die download-markt gestort. Hoe de Sony-winkel werkt, weten we pas in maart, als de Playstation 3 uitkomt. Bij Microsoft kun je met je Xbox360 via Live Arcade games als Pac-man, Frogger of Doom kopen. Ze kosten 5 à 15 euro en staan binnen no time op je harde schijf.

De Nintendo Wii heeft een heus winkelkanaal, dat voornamelijk gevuld is met klassiekers die op hun eerdere consoles als de NES en de Super Nintendo verschenen. Deze kosten tussen de 5 en 10 euro.

Of de oude games altijd even leuk zijn, is de vraag. Soms kan iets beter een goede herinnering blijven. De verwondering van 15 jaar terug is er simpelweg niet meer. Aan de andere kant bieden de online-winkels de mogelijkheid hele bibliotheken van grote gamesontwikkelaars te ontsluiten. Zo kan iedereen spitten in dik 25 jaar videospelgeschiedenis.

mailIcon print |